Mục lục:

Dan Houser Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em
Dan Houser Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em

Video: Dan Houser Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em

Video: Dan Houser Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em
Video: Серые Волки / Gray Wolves. Фильм. Политический Детектив 2024, Tháng tư
Anonim

Giá trị ròng của Dan Houser là 100 triệu đô la

Tiểu sử Wiki Dan Houser

Dan Houser sinh năm 1974 tại London, Anh, là nhà sản xuất trò chơi điện tử, được biết đến với vai trò đồng sáng lập công ty trò chơi điện tử Rockstar Games. Anh ấy là phó chủ tịch phụ trách sáng tạo và chịu trách nhiệm tạo ra một số trò chơi phổ biến nhất của họ. Tất cả những nỗ lực của anh ấy đã giúp giá trị ròng của anh ấy có được như ngày hôm nay.

Dan Houser giàu cỡ nào? Tính đến đầu năm 2017, các nguồn tin cho chúng tôi biết giá trị ròng hơn 100 triệu đô la, chủ yếu kiếm được nhờ thành công trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Anh ấy cũng là nhà văn chính của Rockstar Games, và đã từng là người dẫn dắt nhiều tựa game khác nhau, bao gồm “Max Payne 3”, “Bully” và “Red Dead Redemption”. Khi anh ấy tiếp tục sự nghiệp của mình, người ta cho rằng tài sản của anh ấy cũng sẽ tiếp tục tăng lên.

Dan Houser Trị giá tài sản ròng 100 triệu đô la

Dan theo học trường St Paul’s ở London, sau khi trúng tuyển sẽ theo học tại Đại học Oxford. Anh ấy định trở thành một nhạc sĩ khi còn nhỏ, nhưng anh ấy cũng rất thích tạo ra những câu chuyện; cùng anh trai xem rất nhiều bộ phim đình đám lớn lên. Năm 1995, anh nhận được công việc bán thời gian tại CD-ROM thử nghiệm tương tác BMG, và năm sau đó trở thành nhân viên chính thức. Với anh trai Sam, sau đó anh ấy hứng thú với tựa trò chơi điện tử của DMA Design có tên là “Race’n’Chase” - cả hai sẽ ký hợp đồng với trò chơi điện tử BMG Interactive và sau này nó trở thành “Grand Theft Auto”. Năm 1998, khi BMG được Take-Two mua lại, hai anh em sẽ cùng công ty chuyển đến New York. Sau đó, họ thành lập Rockstar Games, lấy ảnh hưởng từ các trò chơi Nintendo nổi tiếng như “Zelda” và “Mario” để xây dựng công ty của họ.

Kể từ đó, anh ấy chịu trách nhiệm tạo ra tất cả các trò chơi “Grand Theft Auto”, hầu hết trong số đó sẽ trở thành những trò chơi quan trọng và thương mại, và chúng cũng sẽ giành được nhiều giải thưởng. Anh ấy cũng là một nhà sản xuất và đã viết hoặc đồng sáng tác hầu hết các cốt truyện của nhượng quyền thương mại. Anh ấy cũng đã hoàn thành công việc của một nghệ sĩ lồng tiếng và họ tiếp tục làm việc cho Rockstar Games, với cả hai anh em đều đã xuất hiện trong “100 người có ảnh hưởng nhất năm 2009” của Tạp chí Time. Tất cả đã thêm vào giá trị tài sản ròng của anh ấy.

“Grand Theft Auto” là một trong những trò chơi điện tử đầu tiên có lối chơi theo phong cách thế giới mở; câu chuyện thường theo sau một nhóm tội phạm theo đuổi sự giàu có và thành công. Các phần khác của “Grand Theft Auto” bao gồm “Vice City” và “San Andreas”. Các dự án thành công khác mà Houser đã tham gia bao gồm “L. A” Noire”, một trò chơi theo phong cách tân noir có người chơi đóng vai một sĩ quan LAPD cố gắng giải quyết một loạt các vụ án. Anh ấy cũng xử lý “Max Payne 3”, một nhượng quyền thương mại ban đầu được phát triển bởi Remedy Entertainment. Dan được chỉ định làm diễn viên lồng tiếng cho trò chơi “Bully”, một trò chơi thế giới mở khác có người chơi điều khiển một học sinh và nỗ lực của cậu ấy để vươn lên vượt qua các cấp bậc trong trường. Họ cũng đã phát hành trò chơi điện tử phương Tây thế giới mở “Read Dead Redemption”, trò chơi này đã trở nên rất thành công. Tất cả các bản phát hành trò chơi điện tử của họ đều góp phần làm tăng giá trị tài sản ròng của họ. Một số dự án mới nhất của họ bao gồm “Grand Theft Auto V” và “Red Dead Redemption 2”.

Đối với cuộc sống cá nhân của anh ấy, bất kỳ mối quan hệ nào vẫn là riêng tư - anh ấy đã sống ngoài sự chú ý của người nổi tiếng, bất chấp sự thành công của các trò chơi anh ấy đã sản xuất. Được biết, Dan là một fan của bộ phim Chiến lang; Rockstar cuối cùng sẽ làm một phiên bản trò chơi điện tử của bộ phim. Anh cho rằng Nintendo 64 là một ảnh hưởng cho công việc của anh.

Đề xuất: