Mục lục:

David Vonderhaar Giá trị ròng: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em
David Vonderhaar Giá trị ròng: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em

Video: David Vonderhaar Giá trị ròng: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em

Video: David Vonderhaar Giá trị ròng: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em
Video: ĐÁM CƯỚI THẾ KỶ | Mây Vi lên xe hoa | Chụp hình cưới đẹp xao xuyến giữa lòng Hà Nội 2024, Tháng tư
Anonim

Tài sản ròng của David Vonderhaar là 10 triệu đô la

Tiểu sử về David Vonderhaar Wiki

David Vonderhaar sinh ngày 8 tháng 9 năm 1972 tại Arizona, Hoa Kỳ, là nhà thiết kế trò chơi điện tử, hiện đang xếp hạng 2 nhà thiết kế nổi tiếng nhất ở Mỹ (sau Howard Warshaw) và thứ 6 trên toàn thế giới. Anh ấy là giám đốc thiết kế studio của công ty có tên Tryarch đã phát hành các thương hiệu trò chơi điện tử nổi tiếng như “Call of Duty” và “X-Men”. David Vonderhaar đã tích lũy tài sản ròng của mình khi hoạt động trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử kể từ năm 1996.

Nhà thiết kế các trò chơi điện tử phổ biến giàu cỡ nào? Có thông tin cho rằng tài sản ròng hiện tại thuộc về David Vonderhaar lên tới 10 triệu USD. Các nguồn tin ước tính rằng lương hàng năm của anh ấy là 3 triệu đô la.

David Vonderhaar Trị giá tài sản ròng 10 triệu đô la

Đầu tiên, anh lớn lên ở Arizona, và được học tại trường trung học Loveland. Sau đó, anh tốt nghiệp Đại học Kinh doanh Cincinnati với bằng Cử nhân vào năm 1997, kể từ khi anh làm việc cho công ty phát triển trò chơi điện tử Treyarch, được thành lập bởi Doğan Köslü và Peter Akermann vào năm 1996. Vonderhaar chịu trách nhiệm phát triển nhiều người chơi cho các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất “Call of Duty: World at War” (2008), “Call of Duty: Black Ops” (2010), “Call of Duty: Black Ops II” (2012) và “Call of Duty: Black Ops III”(2015). Một số thông tin thú vị về các trò chơi được đề cập ở trên và David Vonderhaar: người lính tên Vonderhaar xuất hiện trong “Call of Duty: World at War” (2008); Mô hình đầu của David đã được sử dụng để tạo mô hình nhân vật nhiều người chơi trong “Call of Duty: Black Ops II” (2012); một trong những bot thiết lập có tên DVonderhaar trong cả “Call of Duty: Black Ops” (2010) và “Call of Duty: Black Ops II” (2012). Nhìn chung, các trò chơi nhượng quyền thương mại “Call of Duty” đã làm tăng giá trị tài sản ròng của David Vonderhaar lên nhiều nhất.

Tuy nhiên, cuộc sống không đơn giản như vậy. Vào năm 2013, David đã nhận được những lời đe dọa về cái chết sau khi bản vá mới được phát hành - nó làm cho một số vũ khí chậm hơn và gây ra sự không hài lòng của người hâm mộ. Trước khi tạo ra thương hiệu “Call of Duty”, Vonderhaar đã làm trợ lý tạo ra các trò chơi như “Shanghai: Second Dynasty” (1999), “Heavy Gear II” (1999) cũng như “OO7: Quantum Solac” (2008). Hiện tại, David là một trong những người chủ chốt của công ty Treyarch bên cạnh Mark Lamia, Dave Anthony và John Rafacz. Vonderhaar được cho là Người quản lý cộng đồng không chính thức của Treyarch.

Hơn nữa, David Vonderhaar là một nhân cách phổ biến không chỉ trong công ty mà còn cả bên ngoài. Nhiều người theo dõi anh trên các trang mạng xã hội để chờ anh đăng một số tin tức cá nhân hoặc tin tức liên quan đến trò chơi mà anh làm việc. Một ví dụ trong số nhiều người là tài khoản của anh ấy trên Twitter, mà anh ấy tham gia vào năm 2009, và theo dữ liệu mới nhất, anh ấy có hơn 680.000 người theo dõi mặc dù các bài viết của anh ấy đôi khi quá tự ái hoặc tự cao.

Cuối cùng, về cuộc sống cá nhân của một nhà thiết kế trò chơi điện tử, anh ta không tiết lộ bất kỳ sự thật nào về cuộc sống riêng tư của mình. Người ta chỉ biết rằng anh ta cư trú tại Santa Monica, California.

Đề xuất: