Mục lục:

Tim Sweeney Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột
Tim Sweeney Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột

Video: Tim Sweeney Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột

Video: Tim Sweeney Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột
Video: TIN MỚI 14/04/2022 | NGA XÁC NHẬN M,ẤT M,ÁT TO LỚN VÀ BI TH,,ẢM TẠI UKRAINE 2024, Có thể
Anonim

Tài sản ròng của Tim Sweeney là 75 triệu đô la

Tiểu sử về Wiki Tim Sweeney

Tim Sweeney sinh năm 1970 tại Potomac, Maryland, Hoa Kỳ, là một lập trình viên trò chơi máy tính, được biết đến nhiều nhất với tư cách là người sáng lập Epic Games và là người tạo ra các trò chơi như ZZT, Unreal, Gears of War và Infinity Blade. Tim được giới thiệu vào Viện Hàn lâm Khoa học & Nghệ thuật Tương tác vào năm 2012, trong khi cùng với đồng nghiệp Mark Rein, anh được vinh danh là Huyền thoại Phát triển tại Giải thưởng Develop Industry Excellence năm 2013. Sự nghiệp của anh bắt đầu vào năm 1991.

Bạn đã bao giờ tự hỏi Tim Sweeney giàu cỡ nào vào đầu năm 2017? Theo các nguồn có thẩm quyền, người ta ước tính giá trị tài sản ròng của Sweeney lên tới 75 triệu đô la, số tiền kiếm được thông qua sự nghiệp thành công của anh với tư cách là một lập trình viên và nhà phát triển CNTT.

Tim Sweeney có giá trị ròng 75 triệu đô la

Tim Sweeney lớn lên ở Maryland cùng với hai người anh trai của mình và lần đầu tiên xem trò chơi điện tử khi mới 10 tuổi - Space Invaders và Space Firebird. Máy điều khiển gia đình đầu tiên của anh ấy là Atari 2600, như một trường hợp phổ biến trong những năm 80 và trò chơi có tên Adventure là trò chơi yêu thích của anh ấy. Sweeney thực sự không bao giờ là một game thủ ham chơi, và cho đến ngày nay anh ấy chỉ hoàn thành Doom và Portal, trong khi anh ấy bỏ qua các trò chơi như Final Fantasy và Zelda. Tim quan tâm đến việc tạo ra các trò chơi hơn là chơi chúng.

Anh ấy không được giao tiếp nhiều trong thời gian học tiểu học và trung học, và những đứa trẻ khác nghĩ rằng Tim không đủ “ngầu” để chơi với chúng. Sweeney không phải là một học sinh xuất sắc vì anh ấy không cố gắng nhiều ở trường và điểm của anh ấy ở mức trung bình. Khi 11 tuổi, Tim đến California để thăm công ty của anh trai và dành nhiều thời gian cho anh ấy, lập trình bằng BASIC trên chiếc máy tính IBM mới tinh của anh ấy.

Sweeney rất ấn tượng với chiếc máy tính và khi anh trai mua Apple II cho cha họ, Tim là người đã sử dụng nó và nó đóng vai trò quan trọng trong việc đưa anh trở thành nhà phát triển trò chơi điện tử.

Đến năm 15 tuổi, Tim trở thành một lập trình viên giỏi và vài năm sau, cha anh mua cho anh chiếc máy tính IBM 286, và Sweeney bắt đầu tạo ra trò chơi có tên ZZT. Trong thời gian chờ đợi, Tim đăng ký học tại Đại học Maryland, nơi anh học kỹ thuật cơ khí, nhưng vào năm 1991, anh phát hành ZZT dưới dạng một trò chơi phần mềm chia sẻ, giúp anh kiếm được khoảng 100 đô la mỗi ngày. Anh ấy cũng thành lập công ty có tên Epic MegaGames, do anh ấy điều hành từ nhà của cha mẹ mình và trò chơi tiếp theo của anh ấy là Jill of the Jungle, giúp Tim tăng đáng kể giá trị tài sản ròng của mình với 20-30 đơn đặt hàng mỗi ngày. Sau đó, anh quyết định mở rộng công ty của mình và thuê các nhà phát triển khác đã tiếp tục tạo ra các trò chơi đình đám như Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex và Paragon. Giá trị ròng của Tim đã được thiết lập tốt

Hiện tại, Epic Games có nhiều công ty con, bao gồm cả Chair Entertainment, và Epic Games ở Seattle, Vương quốc Anh, Berlin, Nhật Bản, Hàn Quốc và Trung Quốc. Công ty hiện có 250 nhân viên.

Về cuộc sống cá nhân của mình, những chi tiết thân mật nhất của Tim Sweeney như tình trạng hôn nhân và số lượng con đều không được biết rõ, vì anh đã quản lý thành công để không để mắt đến công chúng. Anh ấy sẽ nhận được Giải thưởng Thành tựu trọn đời tại Giải thưởng Sự lựa chọn của Nhà phát triển Trò chơi vào năm 2017.

Đề xuất: