Mục lục:

Ken Levine Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột
Ken Levine Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột

Video: Ken Levine Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột

Video: Ken Levine Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột
Video: Siêu đám cưới Brooklyn Beckham: Vợ chồng Beckham lên đồ đỉnh cao, nhẫn cưới khủng gây sốc 2024, Tháng Chín
Anonim

Tài sản ròng của Ken Levine là 15 triệu đô la

Tiểu sử Wiki Ken Levine

Kennet Marc Levine sinh ngày 1 tháng 9 năm 1966 tại Flushing, thành phố New York, Hoa Kỳ, Ken là nhà phát triển trò chơi điện tử, nhà viết kịch bản và tác giả, nổi tiếng với thế giới về việc tạo ra loạt trò chơi điện tử “BioShock”. Anh là đồng sáng lập của Irrational Games, hiện được gọi là Ghost Story Games.

Bạn đã bao giờ tự hỏi Ken Levine giàu cỡ nào vào giữa năm 2017? Theo các nguồn có thẩm quyền, người ta ước tính giá trị tài sản ròng của Levine lên tới 15 triệu đô la, số tiền kiếm được nhờ sự nghiệp thành công của ông, hoạt động từ cuối những năm 80.

Ken Levine Trị giá tài sản ròng 15 triệu đô la

Ken sinh ra trong một gia đình Do Thái và lớn lên ở Flushing. Sau khi học xong trung học, anh đăng ký học tại trường Cao đẳng Vassar, nằm ở Poughkeepsie, New York, nơi anh học kịch. Sau đó, anh chuyển đến Los Angeles, California để theo đuổi sự nghiệp điện ảnh, chủ yếu là biên kịch.

Thật không may, Ken không đạt được nhiều thành công, mặc dù anh ấy đã viết hai kịch bản phim. Vì vậy, vào năm 1995, anh trở thành nhà thiết kế trò chơi tại Looking Glass Studios. Sáng tạo đầu tiên của anh ấy là trò chơi điện tử lén lút góc nhìn thứ nhất thành công “Thief: The Dark Project”, anh đã hợp tác với Doug Church. Sau thành công này, Ken rời xưởng phim Looking Glass, gia nhập Jonathan Chey và Robert Fermier để thành lập studio riêng của họ, lần đầu tiên có tên là Irrational Games.

Trò chơi điện tử đầu tiên của họ là "System Shock 2", là phần tiếp theo của "System Schock", được phát hành vào năm 1994 bởi Look Glass Studios. Trò chơi điện tử ra mắt vào năm 1999, do Electronic Arts phát hành và trở thành một trong những trò chơi thành công nhất tại thời điểm đó. Lấy cảm hứng từ sự thành công của họ, bộ ba tiếp tục hợp tác và ba năm sau đó, phát hành trò chơi thứ hai “Freedom Force”, cũng thông qua Electronic Arts. Tuy nhiên, trò chơi thành công nhất của họ đã trở thành “BioShock”, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, mà Ken làm việc với tư cách là người viết truyện và giám đốc sáng tạo. Trò chơi đã trở thành một hit lớn, tăng giá trị tài sản ròng của Ken lên một mức độ lớn. Vào năm 2013, họ đã phát hành “BioShock Infinite”, là phần thứ ba của loạt phim, tuy nhiên, Ken và Trò chơi phi lý trí của anh ấy đã không thực hiện phần thứ hai của trò chơi, vì họ để cho 2K Marin thực hiện. Phần tiếp theo thậm chí còn trở nên phổ biến hơn, mặc dù nó không có bất kỳ mối quan hệ nào với hai phần trước của trò chơi; Ken được ghi nhận là người viết câu chuyện chính và giám đốc sáng tạo. Kể từ đó, anh đổi thương hiệu Trò chơi phi lý trí thành Trò chơi câu chuyện ma, và đang làm việc trên một trò chơi điện tử mới chưa được phát hành.

Sau khi nổi tiếng với tư cách là một nhà văn viết truyện trò chơi điện tử, anh ấy lại cố gắng trở thành một nhà viết kịch bản phim và truyền hình; anh ấy đã làm việc thành công một kịch bản dựa trên tiểu thuyết “Logan’s Run” vào năm 2013 và đang làm việc với Interlude để viết một tập thử nghiệm cho loạt phim truyền hình dựa trên “The Twilight Zone”

Về cuộc sống cá nhân của mình, Ken luôn giữ bí mật những chi tiết thân mật nhất có thể; do đó, không có thông tin về cuộc sống của anh ấy trên các phương tiện truyền thông.

Đề xuất: