Mục lục:

Sam Houser Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột
Sam Houser Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột

Video: Sam Houser Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột

Video: Sam Houser Net Worth: Wiki, Đã kết hôn, Gia đình, Đám cưới, Lương, Anh chị em ruột
Video: Tù nhân của Kavkaz, hay Cuộc phiêu lưu mới của Shurik (hài kịch, do Leonid Gaidai đạo diễn, 1966) 2024, Tháng tư
Anonim

Giá trị ròng của Sam Houser là 100 triệu đô la

Tiểu sử Wiki Sam Houser

Sam Houser sinh ngày 24 tháng 5 năm 1971 tại London, Anh, là nhà phát triển và sản xuất trò chơi điện tử; anh trai anh Dan cũng làm việc tương tự. Sam là người sáng lập và chủ tịch của Rockstar Games và là một trong những người sáng tạo ra loạt phim “Grand Theft Auto”, đồng thời là đạo diễn và nhà sản xuất của trò chơi điện tử “Grand Theft Auto III”. Sam và anh trai xuất hiện trong danh sách 100 người ảnh hưởng nhất thế giới theo tạp chí Time. Houser đã hoạt động trong ngành công nghiệp game từ năm 1988.

Giá trị ròng của Sam Houser là bao nhiêu? Theo số liệu được trình bày vào giữa năm 2016. Việc phát triển trò chơi điện tử là nguồn tài sản chính của Houser.

Sam Houser Trị giá tài sản ròng 100 triệu đô la

Đầu tiên, hai anh em được cha mẹ, nữ diễn viên Geraldine Moffat và luật sư Walter Houser, nuôi dưỡng. Khi còn nhỏ, anh ấy thích chơi các trò chơi điện tử arcade như “Mr. Làm!" và "Elite". Sam được học tại Trường St. Paul ở London, sau đó học tại Đại học London và Đại học Cambridge. Sau đó, anh chuyển đến Hoa Kỳ, năm 2007 trở thành công dân.

Với sự giúp đỡ của cha mình, Houser được bổ nhiệm làm nhà sản xuất video của công ty BMG Entertainment. Sau đó, Houser được chuyển đến bộ phận của Interactive Publishing chuyên phát triển các trò chơi điện tử. Với tư cách của mình, Sam chỉ phải làm việc với tư cách là nhà sản xuất điều hành của trò chơi điện tử, tuy nhiên, anh ấy đã tạo ra một số trò chơi theo nhượng quyền thương mại “Grand Theft Auto”, và sau đó làm việc với tư cách là người sáng tạo và điều hành sản xuất của “Grand Theft Auto III” (2001), chịu trách nhiệm về trò chơi ngày nay, một thành công lớn trong tất cả các phiên bản của nó. Loạt phim đã tạo ra một cái nhìn méo mó và độc đáo về New York (Thành phố Tự do), Miami trong những năm 1980 (Thành phố Vice) và cuối cùng là về những năm 1990 và 2013 đầy biến động của California (San Andreas). Dự án này đã trở thành một nguồn đáng kể trong giá trị ròng của Sam.

Sam cũng sản xuất các trò chơi điện tử khác, bao gồm “Max Payne” (2001), “Max Payne 2: Sự sụp đổ của Max Payne” (2003), “Manhunt” (2004), “The Warriors” (2005), “Bully (2006)), “Red Dead Redemption” (2010) và những người khác. Nhìn chung, tất cả các công việc được đề cập ở trên đã làm tăng tổng giá trị tài sản ròng của Sam Houser.

Ngoài ra, bộ phim truyền hình có Houser “The Gamechangers” (2015) được tạo ra bởi Owen Harris; vai Sam do nam diễn viên Daniel Radcliffe đảm nhận. Bộ phim tài liệu kể câu chuyện về cuộc tranh cãi gây ra bởi "Grand Theft Auto"; điều đáng nói là sau khi phát hành đầu tiên của "Grand Theft Auto", Sam đã bị đổ lỗi cho việc tạo ra một hình thức bạo lực mới. Luật sư Jack Thomson muốn cấm trò chơi này vì những ảnh hưởng tâm lý được cho là của trò chơi điện tử bạo lực, nhưng ông đã không thành công.

Cuối cùng, về cuộc sống cá nhân của Sam Houser, anh đã kết hôn và có hai con, và hiện đang sống ở Brooklyn, New York. Mặc dù là nhà sản xuất của loạt phim được đánh giá cao, nhưng Houser không phải là một người nổi tiếng, ông thích luôn tránh xa các cuộc phỏng vấn và báo chí.

Đề xuất: